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[b]Mirror:[/b] [i]Multi Host[/i]
Substance Designer è lo strumento definitivo per la creazione di materiali 3D e l'elaborazione delle scansioni.
È diventato lo standard nel settore dell'intrattenimento per la creazione di materiale PBR.
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[b]Materiale authoring[/b]
• Creazione di materiali con il pieno controllo e infinite variazioni.
• Modifica istantaneamente set di texture completi e produci texture Substance e materiali MDL che verranno gestiti direttamente nel tuo renderer o motore di gioco.
[b]Elaborazione delle scansioni[/b]
• Elabora le scansioni grazie a filtri e strumenti in un flusso di lavoro adattato alla fotogrammetria.
• Substance Designer offre un set completo di strumenti e filtri tra cui: Strumento Ritaglia, Strumento Equalizzatore Colore, Filtri Estrai Canali (Da Multiangolo ad Albedo, Da Multiangolo a Normale, Da Normale ad Altezza), Strumento Clona Smart Patch, Strumento Smart Auto Tile .
[b]Importa un'ampia varietà di contenuti[/b]
• Importa file procedurali sbs e sbsar, immagini dipinte a mano, fotografie, scansioni e geometrie (.fbx e .obj). Non c'è nemmeno bisogno di preoccuparsi della piastrellatura: Substance Designer la gestisce automaticamente.
[b]Viewport in tempo reale su base fisica con Iray Path Tracing[/b]
• Usa il viewport PBR in tempo reale per visualizzare in anteprima il tuo lavoro esattamente come appare in Unity e Unreal. Abbina qualsiasi altro motore di gioco tramite shader personalizzati.
• Crea rendering fotorealistici con la tecnologia di tracciamento del percorso Iray mentre lavori, abbellisci il tuo lavoro con gli effetti di post-produzione Yebis e condividi materiali pronti per il portfolio direttamente su ArtStation.
[b]Flusso di lavoro non distruttivo basato su nodi[/b]
• Substance Designer dispone di 4 tipi di grafici: Tiling textures, MDL material, Math Functions e Noise Editor. Modifica istantaneamente set di texture completi con il flusso di lavoro non lineare basato su nodi procedurale. Vuoi cambiare qualcosa mentre lavori? Apportare modifiche a qualsiasi passaggio precedente mantenendo intatto il lavoro attuale.
[b]Potenti generatori, strumenti e filtri[/b]
• Combina un gran numero di filtri e strumenti preimpostati per flussi di lavoro procedurali e ibridi.
• Accedere e modificare le origini di tutti i filtri.
[b]Requisiti:[/b]
- Microsoft Windows
- 4 Gb Ram (64 bit)
[center][b]ScreenShot[/b]
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